Pues me parece un sistema antistress de PM
Por lo demás, si a alguien le interesa mi opinión, lo mejor sería combinar ambas facetas: el ROL y el NO ROL. Me explico.
-Ventajas del ROL: Una historia elaborada.
-Desventajas del ROL: no hay HOSTIAS.
-Ventajas del NO-ROL: hay contacto físico y nos lo pasaríamos en grande pegandonos palos en el lomo.
-Desventajas del NO-ROL: que después de 2 o 3 acometidas ya no hay NADA MAS. Vamos, que si lo que quereis es que nos juntemos una tarde y nos pegemos de leches sin argumento alguno yo me apunto, eh???
Creo que la virtud esta en el medio. Ni tan argumental como una pelicula de Autor , ni con tan poco argumento como una p**no (que después de un polvo todos son iguales

). Si os parece bien podría hacerse del siguiente modo:
-2 dias (un fin de semana).
-2 campamentos. En los campamentos representamos la vida del entorno en que queramos vivir. p.e: un campamento ninja.

Asi no solo nos divertimos ahostiando al personal.
-1 objetivo: un equipo debe eliminar al señor X del otro equipo (para saber quien es debería enviar espias al otro grupo o sobornar a los suyos), transporte de un determinado objeto a un lugar que no conoce el otro equipo, etc.
-La batalla final: nadie gana ni pierde, solo nos pegamos

(aqui ponemos las reglas que querais): p.e: si llevamos cascos se podría pegar con las palmas de las manos a parte de con las armas acolchadas. Se puede prohibir utilizar las piernas.
-La cenita de los guerreros. Nos juntamos y echamos unas risas.
Yo doy ideas pa que no se diga
