Armed combat & tactics
Publicado: 23 May 2012 23:47
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kiseru escribió:En resumen, que para jugar está muy bien, es muy diver y te lo pasas chachi, pero no más de eso
No tengo nada contra las armas, al menos por lo que intuyo que pueden ser con el video, que no es mucho. Como dices, parecen sólidas y puede que den un feeling si no realista al menos no totalmente falso.Pankratos escribió:Se les puede sacar su jugo. Al permitir un contacto ayudan a mejorar la percepción de la distancia y como estas no son un tan chuchurrias los globos hinchable de chambara o un trasto excesivamente gordo a lo cartman con empuñadura, dan cierto juego de "sensibilidad" de arma en cuanto a capacidad de stop o de pasada del ataque del otro.
+1kiseru escribió:Lo que no me gusta es la premisa de ganar el punto haciendo cualquier cosa. No hace falta que el golpe esté bien marcado, o que vaya a alguna zona importante. Es decir, gana el que toca al otro primero, y eso es jugar.
Pues 120 eurazos que cuesta un seminario con ellos.kiseru escribió:En resumen, que para jugar está muy bien, es muy diver y te lo pasas chachi, pero no más de eso. No sé si en los videos de cuchillos se aprecia algo parecido, no entiendo demasiado del tema.
Eso siempre y cuando se entrene con cabeza. Sin ser un experto en armas no veo un trabajo solido, mas bien parece lo que dice kiseru, dos amigos jugando con espadas de espuma, no un sistema de combate armado (y tactico, como dice su nombre), y que ademas cobran por ello.Pankratos escribió:Se les puede sacar su jugo
cyberclon escribió:Pues 120 eurazos que cuesta un seminario con ellos.
¿Mitad y mitad? Armas ligeramente acolchadas (o versiones más clásicas tipo shinai) para no perder velocidad y una armadura ligera en las zonas más sensibles para notar el contacto pero que no te aísle totalmente y así perderle el respeto al golpe.cyberclon escribió:Luego tenemos otro tema, ¿acolchar la espada o acolchar el hombre?
Yo me quedo con la idea de los chicos de la esgrima antigua, usar espadas de acero sin filo y sin punta y acolchar al compañero lo justo como para no lesionar al compañero, pero lo suficientemente poco como para que los golpes no sean un chiste. Te permite tener una vision mas real del asunto, real en cuanto a que los golpes duelen de verdad, y hay que dejarse de tonterias si no quieres acabar magullado; y ademas trabajan con el feeling de un arma de material, peso y medidas reales.kiseru escribió:¿Mitad y mitad? Armas ligeramente acolchadas (o versiones más clásicas tipo shinai) para no perder velocidad y una armadura ligera en las zonas más sensibles para notar el contacto pero que no te aísle totalmente y así perderle el respeto al golpe.cyberclon escribió:Luego tenemos otro tema, ¿acolchar la espada o acolchar el hombre?
Desde luego que el arma sea lo más auténtica posible es la situación ideal. El problema que yo le veo es que si el arma es de acero, aunque no esté afilado, si golpeamos con la fuerza y rapidez necesaria para que la técnica sea lo más veraz posible el compañero habría de estar *muy* acolchado para que el golpe no fuera lesivo. Demasiado para su propia comodidad, me parece.cyberclon escribió:Yo me quedo con la idea de los chicos de la esgrima antigua, usar espadas de acero sin filo y sin punta y acolchar al compañero lo justo como para no lesionar al compañero, pero lo suficientemente poco como para que los golpes no sean un chiste. Te permite tener una vision mas real del asunto, real en cuanto a que los golpes duelen de verdad, y hay que dejarse de tonterias si no quieres acabar magullado; y ademas trabajan con el feeling de un arma de material, peso y medidas reales.
+1.cyberclon escribió:Yo me quedo con la idea de los chicos de la esgrima antigua, usar espadas de acero sin filo y sin punta y acolchar al compañero lo justo como para no lesionar al compañero, pero lo suficientemente poco como para que los golpes no sean un chiste. Te permite tener una vision mas real del asunto, real en cuanto a que los golpes duelen de verdad, y hay que dejarse de tonterias si no quieres acabar magullado; y ademas trabajan con el feeling de un arma de material, peso y medidas reales.
El problema que yo le veo es que si el arma es de acero, aunque no esté afilado, si golpeamos con la fuerza y rapidez necesaria para que la técnica sea lo más veraz posible el compañero habría de estar *muy* acolchado para que el golpe no fuera lesivo. Demasiado para su propia comodidad, me parece.