WT Relajación para máxima potencia

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Týr
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Re: WT Relajación para máxima potencia

Mensaje por Týr »

La verdad que parece algo complicado de entender si no se entrena el sistema, pero los golpes en cadena de wing tsun producen en el adversario un efecto diferente a los que produciria por ejemplo un directo de boxeo, lanzados a igual masa y a igual velocidad , esto se produce simplemente por la forma de realizarlos.
Los puños en cadena de WT no son más que golpes percutantes, en lugar de penetrantes. Se pueden lanzar directos de Boxeo percutantes, obteniendo un efecto idéntico (de hecho, Vitor Belfort acabó con nada menos que Wandy siguiendo una estrategia identica a la salida universal del WT).



Compañero TsonTson, te aseguro que somos unos cuantos aquí los que tenemos el "culo pelado" de habernos pasado muchos años entrenando WT (Ginco entre ellos). :wink:
Tito77
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Re: WT Relajación para máxima potencia

Mensaje por Tito77 »

Lo que muestra el vídeo que encabeza el post es un tio que sale disparado unos cuentos metros cuando su maestro mueve un brazo o lo golpea levemente...Se suelta de una presa de brazo simplemente moviendo el brazo, muy relajado eso sí, etc, etc. Sin ánimo de desprestigiar el WT, si esto de la relajación me lo demostrara en un video de combate real, lo creería efectivo, mientras lo que se enseñe es con un muñeco, no.

saludos!
Wadiana
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Re: WT Relajación para máxima potencia

Mensaje por Wadiana »

Lo que ha puesto Tyr es wing tsun, aunque el practicante no este considerado cmo practicante de wing tsun xD.

Aparte de ese vídeo hay muchos otros dónde se ven K.O. usando los puños en cadena. Por ejemplo este combate de Yasin en MMA:



Aparte hay torneos de wing tsun dónde se ven KO's incluso llevando casco de hockey. Y tampoco es necesario tener una técnica depuradísima para obtener una potencia decente de golpeo. Después de todo hay mas factores que la potencia (dónde se golpea, que para golpear fuerte no comprometamos la defensa, que si pegamos demasiado fuerte nos podemos romper la muñeca, etc, etc) y se puede ganar un combate sin necesidad de pegar como Tyson.

De todos modos, cualquiera que tenga dudas lo tiene relativamente sencillo. En alguna fiesta de esas al aire libre suele haber una máquina de esas en las que hay un puching ball que mide la potencia del golpe. basta conque pruebe a golpear usando técnica de boxeo y usando técnica de wing tsun y vea los resultados por si mismo.

P.S. Y si no tiene a mano un puching de esos puede hacerse una versión casera. La idea es tener un objeto "golpeable" (por ejemplo, si haceis la prueba en el gimnasio el objeto idóneo sería un pao) y medir la velocidad que se le ha transferido en el golpe.Esta velocidad, puuede medirse de muchos modos indirectos. Pero, sin complicarse mucho la vida, si un golpea algo situado a una cierta altura, y en horizontal. cuanto mas lejos caiga el objeto golpeado mas velocidad habrá adquirido por el golpe (es decir, más energía cinética/momento se habrá transmitido en el golpe). Si quiere calcular cuanta velocidad exactamente ha adquirido los cálculos son muy sencillos y puedo ponerlos por aquí, pero no creo que merezca la pena xD.

P.S. 2 Si pretendiéramos cubrir todos los factores habría que medir no sólo la velocidad que se transmite al objeto golpeado sino cuan "inelástico" es el golpe, es decir, cuanta energía del golpe se transfiere a la energía interna del objeto golpeado (produciéndole roturas, deformaciones, dependiendo de las características del objeto y del golpe). La forma mas sencilla de medir eso sería calculando cuanto se ha calentado el objeto como resultado del golpe. Es algo que sin duda podría hacerse, pero posiblemente sea un experimento algo mas complejo de realizar. De todos modos probablemente es mucho mas significativo el otro factor, la velocidad que se transmite al objeto golpeado, que este cambio en su energía interna.. Además, posiblemente tendríamos que tener en cuenta si la energía transmitida se disipa en todo el cuerpo o sólo en una zona localizada. Demasiado lío para ponerse a buscar experimentos sencillos para medir esas cosas. Si acaso, una manera intuitiva de adivinar cuanta energía se ha transferido al cuerpo hay un modo orientativo. En el choque perfectamente inelástico ambos cuerpos quedan pegados, moviéndose a la misma velocidad, después del golpe. Por tanto cuanto mas sensación de que el objeto golpeado se queda pegado al puño mas energía cinética se habrá transmitido a la energía interna del objeto golpeado.

Estas dos características, la velocidad transferida y el incremento de energía interna son lo que, desde un punto de vista físico, caracterizan totalmente los efectos de un golpe sobre un cuerpo. Hacer este tipo de cálculos de una manera teórica, partiendo de "primeros principios" puede hacerse, pero, sinceramente, es mucho mas sencillo hacer el experimento y así salir de dudas sobre si se han cometido errores en los supuestos en los que se basan los cálculos.
Última edición por Wadiana el 03 Mar 2011 00:54, editado 6 veces en total.
Tito77
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Re: WT Relajación para máxima potencia

Mensaje por Tito77 »

[quote="Wadiana"]Lo que ha puesto Tyr es wing tsun, aunque el practicante no este considerado cmo practicante de wing tsun xD.

Aparte de ese vídeo hay muchos otros dónde se ven K.O. usando los puños en cadena. Por ejemplo este combate de Yasin en MMA:



Aparte hay torneos de wing tsun dónde se ven KO's incluso llevando casco de hockey. Y tampoco es necesario tener una técnica depuradísima para obtener una potencia decente de golpeo.

Hola Wadiana,
en el video que has enlazado no veo un ko por encadenamientos de golpes de wt, más bien se ve un ko por un único golpe.
Wadiana
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Re: WT Relajación para máxima potencia

Mensaje por Wadiana »

Sí, es un golpe recto, dado desde una posición un tanto extraña. Eso, sí, se intuye, por la posición de manos, que la estrategia de Yasin era continuar con mas puños en cadena, pero como con el primero se le fué al suelo el oponente, pues no le dió tiempo xD.

Ahí, de todos modos, no sólo cuenta el golpe de Yasin sino que el otro tipo prácticamente se echa encima de su puño. Se suma la fuerza del golpe de Yasin a la del adversario. Pero vamos, esa es una parte de la idea de la "intercepción", que existe en wing tsun, en boxeo a la contra y en vaya usted a saber cuantos otros sitios.
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Týr
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Re: WT Relajación para máxima potencia

Mensaje por Týr »

De todos modos, cualquiera que tenga dudas lo tiene relativamente sencillo. En alguna fiesta de esas al aire libre suele haber una máquina de esas en las que hay un puching ball que mide la potencia del golpe. basta conque pruebe a golpear usando técnica de boxeo y usando técnica de wing tsun y vea los resultados por si mismo.
Nonononono...

En aquellos artefactos a los que haces referencia solamente cuenta el "empujón" que reciba la "pera" y no la potencia del impacto recibido.

Cuando golpeas al saco, éste ha de "partirse" con cada impacto y no desplazarse hacia atrás. Que es justo lo contrario de lo que sucede con la atracción de feria.
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Re: WT Relajación para máxima potencia

Mensaje por ginco »

tson tson ko,
no era mi objetivo corregirte o hablar sobre WT.
Tan solo te digo que en fisica no sacarias un 10.

Cuando dos masas chocan se produce una conservacion de cantidad de movimiento Masa X velocidad o impulso de fuerza Fuera X tiempo.
Intentar traspasar la energia cinetica como comentas no es correcto.

Sobre WT. El tipo de golpeo particular del WT es muy potente/penetrante si consideramos recorridos muy cortos y posiciones muy fijas, pero en una pelea/combate con movimiento continuo, variacion de distancia, oponente avispado, etc... hay que ser muy bueno para sacarle un buen partido y no todo es tan sencillo como parece.
Wadiana
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Re: WT Relajación para máxima potencia

Mensaje por Wadiana »

Nonononono...

En aquellos artefactos a los que haces referencia solamente cuenta el "empujón" que reciba la "pera" y no la potencia del impacto recibido.

Cuando golpeas al saco, éste ha de "partirse" con cada impacto y no desplazarse hacia atrás. Que es justo lo contrario de lo que sucede con la atracción de feria.
Creo que eso es un poco relativo. Si te imaginas que la "pera" esa es la cabeza de una persona la idea de verla salir despedida hacia atrás a toda velocidad debería significar un K.O. (aparte de un dolor de cervicales luego).

De cualquier modo, si queremos usar términos de física, y ver como se corresponde eso con efectos de los golpes introduzcamos adecuadamente algunos conceptos.

Fisicamente un colisión entre dos objetos es algo relativamente sencillo. Caracterizamos los objetos por sus masas m1, m2 y sus velocidades v1, v2 antes y después de la colisión.

La primera ley que se observa es la de conservación del momento, definido como: p=m.v.

Tenemos, por tanto, que:

1. p1 + p2 = p1' + p2 ' (las cantidades con prima hacen referencia a después de la colisión).

Asumimos que las masas de las partículas (por partículas se entiende cada uno de los cuerpos que chocan, que consideramos que se aproxima por una partícula puntual con una masa determinada) no varían, y que sabemos las velocidades iniciales de ambas partículas (en particular siempre podemos escoger v2=0 sin pérdida de generalidad). Entonces resulta que tenemos dos incógnitas - v1' y v2 ' - y una sola ecuación (asumimos que el choque es en línea recta, es decir, que antes y después los cuperos están moviéndose en la misma línea, si admitimos movimientos en dos o 3 dimensiones cada v tendría a su vez 2 o 3 componentes y la cosa sería mas compleja. No obstante para entender casi todo nos vale con una sola componente del movimiento). Por tanto, para resolver el problema necesitamos otra ecuación. Y ahí empiezan a venir las opciones. El caso mas sencillo es cuando tenemos un choque elástico, es decir, cuando la estructura interna de los cuerpos no se ve afectada por el golpe (es decir, no se deforma, no se caliente, no vibra, etc, etc). Evidentemente es un caso ideal, pero es una muy buena aproximación en varios casos. Matemáticamente que no se cambie la estructura interna de los cuerpos se traduce en que se conserva la energía cinética (ya que no se ha usado nada de la energía cinética que tenían inicialmente en producir esos cambios internos). Como han contado antes la energía cinética tiene la expresión T=1/2*m*v^2. En ese caso tenemos pues nuestra 2º ecuación:

2 . T1 + T2= T1' + T2 '

Este sistema de ecuaciones algebraicas puede resolverse de manera relativamente sencilla, y obtenemos las expresiones de v1' y v2 ' en términos de v1 y v2. En particular si v2=0 la solución es:

v1'=(m1 - m2)v1/(m1 + m2)

v2' = 2m1.v1/(m1 + m2)= 2 p1/(m1 + m2)

Esto es muy sencillo (a poco que uno este familiarizado con la física, se entiende). Si queréis poder ver una exposición mas detallada en, por ejemplo, http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/dinam ... astico.htm. Lo interesante es analizar el significado práctico para lo que nos atañe de este resultado.

Nos interesan los efectos sobre el cuerpo golpeado, que en este caso están totalmente caracterizados por v2'. Claramente v'2 aumenta bien aumentando la velocidad del golpe o bien aumentando la masa m1 (que corresponde al objeto que golpea). Es muy importante señalar que el aumento es lineal en ambas variables. Es decir, que conseguimos exactamente el mismo efecto duplicando la velocidad que duplicando la masa.

Hasta aquí la matemática, y el análisis físico, del choque elástico de dos partículas. Vamos a engarzar esto con los puñetazos. He usado muy libremente m1 y m2, pero hay que tener muy claro lo que significan en la práctica. Un pensamiento ingenuo podría ser pensar que m1 y m2 son las respectivas masas de la persona que golpea y la persona que recibe (o del objeto golpeado si estamos golpeando un objeto). Como os imagináis esta propuesta no vale y tenemos que enlazar la asignación de las masas con las ideas intuitivas sobre "llevar el peso del cuerpo detrás del golpe" y, también, con la zona a la que golpeamos.

Empezamos primero por la zona a golpear, que es algo más fácil. Si golpeamos a la cabeza podemos aproximar bastante bien que esta está separada del cuerpo ya que los músculos del cuello (Fernando Alonso y otros cuello-toro aparte) no van a presentar gran oposición al movimiento y la articulación del cuello es muy móvil. Podríamos pues contar con que m2 sería poco más o menos la masa de la cabeza. Evidentemente el golpe no le va a arrancar la cabeza y después el cuerpo termina frenando la cabeza. Pero fijaros que el choque dura un instante (matemáticamente, en las ecuaciones anteriores, se asume que es de duración nula) y sólo nos importa la velocidad de la cabeza justo después del choque. Si golpeamos al cuerpo la cosa cambia. El torso se movería, más o menos, como un bloque. Además la conexión con las piernas es mas fuerte, y estas están en parte ancladas al suelo (nótese que el rozamiento contra el suelo no lo hemos tenido en cuenta). En fin, es un caso mas complejo, dónde interviene además el tema del factor elástico del choque.

Ahora analicemos la parte que golpea. Ahí enlaza bastante con lo que habéis comentado. Podemos decir que m1 es la masa de la parte del cuerpo que más o menos se mueve a la misma velocidad hacia el objetivo y que "interviene" durante el choque. El "interviene" es también sencillo de entender, y de encajar con las fórmulas. Fijaros que el signo de v'1 depende de (m1 - m2). Si la masa del objeto golpeado es mayor que la del objeto que golpea el primero retrocede. Imaginad que lanzáis el puño a máxima velocidad y a mitad de recorrido lo dejáis "muerto". En ese caso podemos considerar que la masa que golpea (m1) es más o menos la masa del brazo. Como esta es menor que la de la cabeza, si el choque es perfectamente elástico, el puño rebotaría hacia atrás.

Ahora bien, la idea es que no se deja el puño muerto. Aunque durante el trayecto vaya relajado la coordinación del golpe debe procurar que justo en el momento del choque entren en acción los músculos para transmitir ese "rebote" al resto del cuerpo. Ahí cuanto mas alineadas estén las articulaciones mas "masa efectiva" interviene en el choque. Si además parte del resto del cuerpo ha acompañado al movimiento podemos aproximar que toda esa parte del cuerpo ha contribuido a la cantidad de movimiento. Matemáticamente esto podría hacerse integrando el momento lineal de cada una de las partes del cuerpo que intervienen. En la práctica, pues mejor hacer experimentos, claro está xD.

Ahora (si alguien me ha seguido hasta aquí sin dormirse) vamos con el factor de elasticidad del choque. En principio, para cuerpos inanimados y de composición uniforme esto es algo que se puede determinar experimentalmente. Este factor es más o menos constante dentro de unos rangos amplios de velocidad y depende sólo de las características de los cuerpos que chocan. Luego sigo analizando esto, pero por ahora voy al caso más sencillo, el choque perfectamente inelástico. Una explicación la tenéis en la wiki: http://es.wikipedia.org/wiki/Choque_inel%C3%A1stico

La idea es que toda la energía cinética disponible se ha transformado en un cambio de la estructura interna de las partículas que chocan y estas permanecen unidas tras el golpe (es decir, v1'= v2'= vf). En este caso la solución es muy sencilla:

vf= (mv1+ mv2)/((m1 + m2).

Si asumimos, como en el caso anterior, que v2=0, nos queda:

vf= mv1 /(m1 + m2)= p1/(m1 + m2).

Si lo comparamos con el caso del choque perfectamente elástico vemos que ahora vf es justo la mitad que antes. Eso sí, sigue siendo proporcional a p1. Es decir, que la forma de aumentar esta vf sigue siendo exactamente la misma, aumentar la velocidad y la masa de las partes del cuerpo que de manera "efectiva" intervienen en el golpe.

Esto respecto a la vf. El otro factor que va a ser importante a la hora de considerar los efectos del golpe es cuanta energía cinética que se ha transformado en energía interna de los cuerpos. Esta energía será la diferencia de energías cinéticas ante y después. No he encontrado por ahí el resultado, así que me ha tocado hacer los calculillos yo mismo. El resultado, cuando consideramos v1=0 es:

T - T'= 1/2. m1. m2v1^2/(m1 + m2).

Este resultado es muy interesante. Nos dice que la energía que se va a usar en deformar el cuerpo aumenta con el cuadrado de la velocidad mientras que sólo aumenta linealmente con la masa del objeto que golpea. Esto significa que si tenemos la certeza de que nuestro golpe va a ser perfectamente inelástico y nuestro objetivo es deformar (entiéndase, romper) el objeto golpeado nos interesa más aumentar la velocidad antes que la masa que interviene en el golpe.

Queda ya claro por tanto que sea como sea el choque la eficacia de este aumenta cuando aumentamos el producto m.v1, independientemente de las características elásticas del choque.

He considerado los dos casos extremos, perfectamente elástico y perfectamente inelástico. El estudio de los casos intermedios (en la práctica todos, aunque en muchos casos se puede hacer una buena aproximación considerando los casos extremos) se hace matemáticamente introduciendo lo que se conoce como coeficiente de restitución:

c= (v2' -v1')/(v2 - v1).

Fijaros que en estas fórmulas, que recogen toda la física del asunto, en ningún momento he usado el concepto físico de potencia. La potencia, fisicamente, es la derivada (variación) respecto al tiempo del trabajo. El trabajo, en el caso tratado, sería la energía cinética. Haciendo los calculillos se puede ver que en nuestro caso una posible expresión para la potencia sería P=F.v (F= fuerza, v= velocidad).

Lo que comentaba Tyr de la potencia del impacto recibido podríamos interpretarla como que nos interesaría dar un golpe lo mas inelástico posible, que se traduciría en que el impacto se tradujera en deformar/romper/calentar los cuerpos que colisionan.

Esto son una serie de consideraciones sencillas, introduciendo de manera apropiada un mínimo de conceptos físicos relevantes al tema. En la práctica el estudio de los efectos de las colisiones es en general complejo y hay que tener en cuenta muchos aspectos que normalmente van a tener que medirse de manera experimental. Si queréis seguir analizando la física del asunto podéis empezar por la página general de la wiki sobre choques y seguir los enlaces: http://es.wikipedia.org/wiki/Choque_(f%C3%ADsica)

Yo lo dejo aquí, al menos por ahora. No sé si es muy apropiado meterse demasiado con la física del asunto ya que tal vez alguna gente se pierda. Si hay gente interesada y que quiera que siga con ello me lo comenta, que de física algo sé ;). Y además me lo paso bien pensando en los detalles de como se aplica a este caso concreto xD.

P.S. Desde luego, que quede claro, las artes marciales son un asunto práctico, y trabajando por intuición, ensayo error y demás se han podido desarrollar teorías de como golpear que incorporan temas de física, incluso aunque quienes las hayan desarrollado no tenga ni idea de física. Y además, uno puede saberse toda la teoría del mundo y no saber dar un puñetazo en condiciones. Mi intención ha sido proporcionar un vocabulario, y algunos datos concretos no tan obvios intuitivamente, que sirvan de referencia para encajar esas intuiciones con la física del asunto y así, tal vez, que alguien pueda avanzar mas rápidamente y entender mejor algunos puntos.
Última edición por Wadiana el 03 Mar 2011 10:53, editado 1 vez en total.
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Re: WT Relajación para máxima potencia

Mensaje por Týr »

Creo que eso es un poco relativo. Si te imaginas que la "pera" esa es la cabeza de una persona la idea de verla salir despedida hacia atrás a toda velocidad debería significar un K.O. (aparte de un dolor de cervicales luego).
Te lo digo porque lo he comprobado: si atizas un directo con técnica a la "pera de feria", obtienes **MUCHA** menos puntuación que si lo haces a lo gañán.

Obviamente, si los voleones de un oponente, telegrafiados desde kilómetros de distancia, impactan con cierta puntería, se acabó el combate. Pero si golpeas como se debe (me da igual es estilo que escojas), el saco debe "romperse" y no desplazarse hacia atrás.

Y no me refiero a golpe percutante vs. penetrante, sino a golpear en lugar de empujar.

La forma correcta de golpear, para así poder aplicar el máximo potencial del ataque es esta:


Si haces esto con la atracción de feria lograrás una puntuación bajísima, muy por detrás de los catetos sin rastro de técnica que lo que hacen es, literalmente, empujar la "pera".
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Re: WT Relajación para máxima potencia

Mensaje por luis_ewto.es »

Los puños en cadena de WT no son más que golpes percutantes, en lugar de penetrantes.
Una de las ideas de los puños en cadena, es tratar de desestabilizar a tu oponente atacando a su linea central, para ello los golpes necesitan algo de penetración (no empujón). Yo aprendí que el puño de wt no golpea a la superficie, si no que tratamos de atravesar a nuestro oponente con los golpes, yo creo que esto no se consigue, sólo con golpes percutantes.
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Re: WT Relajación para máxima potencia

Mensaje por Týr »

Una de las ideas de os puños en cadena, es tratar de desestabilizar a tu oponente atacando a su linea central, para ello los golpes necesitan algo de penetración (no empujón).
Todo golpe implica, necesariamente, profundidad. Pero los puños en cadena de WT son la antítesis pura de lo que sucede al "arrasar" al oponente con la cuña.

Lo primero sería un ejemplo de golpe percutante (como puede serlo un 'jab' o un 'uraken'), mientras que lo segundo es más un empujón brutal que otra cosa.
Yo aprendí que el puño de wt no golpea a la superficie, si no que tratamos de atravesar a nuestro oponente con los golpes, yo creo que esto no se consigue, sólo con golpes percutantes.
El 'jab' no deja de ser un mero "picotazo", pero hay que lanzarlo con la nada sana intención de poner la nariz del oponente en su nuca.

El directo no es un golpe percutante y también se lanza atravesando al oponente, pero son formas de ejecución bien distintas.
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Re: WT Relajación para máxima potencia

Mensaje por The VaultDweller 13 »

De qué mala baba me ponen a mí los anormales remangados que se pasan horas en las máquinas de feria dándole puñetazos de garrulo para impresionar a las chonis de turno.

Como han dicho arriba, un buen puño tiene que 'explotar' en el oponente, no arrastrarlo, ya que si se arrastra la fuerza se pierde (a nadie lo dejan KO de un empujón); las máquinas esas lo que miden (creo) es el golpe que da la pera contra el suelo que la soporta. Vamos, que vas a hacer más pegándole un puñetazo con todo el brazo en plan gañán que con un puñetazo seco, y aún más si la empujas y la estampas que si le pegas un puñetazo.
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Re: WT Relajación para máxima potencia

Mensaje por tson tson wt »

Hola a todos los foreros, sé que llevo menos tiempo en esto del wing tsun que muchos de ustedes, y no es mi intencion que nadie se sienta ofendido, pero he tenido la suerte de conocer un buen profesor que fúe alumno de varios grandes mitos del wing tsun LEUNG TING.

Los videos de BELFORT para mi no tienen nada que ver con la técnica de golpeo del wing tsun, o por lo menos con la forma que a mi me hacen trabajar, es verdad que los golpes atacan la linea central con el puño en posición vertical, pero la mecánica de ejecución es totalmente contraria a la tecnica del wing tsun, ya que golpea con los puños cerrados y apretados y con el brazo totalmente en tension, en vez de relajados, la unica forma posible de golpear correctamente con la tecnica de wing tsun, es desde la estructura (o la postura) del wing tsun. “I.R.A.S” Internal Rotate Abductor Stand, imprescindible como soporte para recuperar el golpeo en cadena.

Yo solo queria explicarle a TRENKO que si es posible golpear a maxima potencia desde un estado de relajación, y esa tecnica la trabaja el wing tsun, (es posible que tambien otras artes marciales ),el post que ha colgado al principio del hilo el profesor de Wing Tsun JCARBALLO sobre la tecnica del golpeo según LEUNG TING es una muy buena explicación teorica.

Trenko cuelgo un video de Emin explicando la tecnica del golpeo en el puño para que te hagas una mejor idea, prácticamente es aquí donde se empieza a trabajar en el sistema el golpeo en relajación.



Mira este video de Tassos, si observas detenidamente el golpeo podrás ver que practicamente cada golpe lo ejecuta desde un estado de relajación inicial, este tio es de lo mas rápido que hay en el mundo del wing tsun Leung Ting.



Al final del video muestra otra forma de golpeo con puño ( hay que reconocer que el numerito de la silla les gusta a todos, desde Leung ting,Emin, hasta el mismímo Bruce Lee…jeje), pero a mi entender el golpe no viene a ser mas que el equivalente a un directo de boxeo, donde el golpe lleva una energia cinetica inicial y una fuerza de empuje detrás, Esta mecanica a la hora de golpear tambien es imprescindible para el wing tsun, pero a la hora de ejecutarla es secundaria en tiempo al golpeo en cadena (que a mi entender el equivalente al golpe en cadena en boxeo, podrían ser los yaps, como tambien comenta otro forero), y es secundaria en el tiempo de ejecución simplemente por cuestión de estrategia y equilibrio, en wing tsun se trabaja en equilibrio constante, se tienen que mantener la estructura I.R.A.S en los desplazamientos. Esto es imprescindible para golpear en relajación y en cadena.

Saludos.

P.D, Espero que te animes a probar el wing tsun
trenko
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Re: WT Relajación para máxima potencia

Mensaje por trenko »

Muchas gracias por las explicaciones.

En los videos de Emin no parece que esté muy relajado y en los de Victor tampoco, más bien parece que tienen mucha tensión muscular, por eso lo he preguntado.

Entonces la eficacia de los puños en cadena del WT viene dado por que el cuerpo golpeado va recibiendo toda esa energía hasta que al final colapsa, no?:

Tyr al principio de este video aparecen los golpes percutantes de los que tú hablas no???, parece como si un martillo golpeara:

wt luis
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Re: WT Relajación para máxima potencia

Mensaje por wt luis »

La verdad no por nada pero tanta formula fisica lia un poco mas practico recurrir al sentido comun imaginar que os encajan un puñetazo por ejemplo un puño en cadena de wing tsun ahora un golpe de boxeo contundente cual creeis que produce mas daño? y no estoy diciendo que el boxeo sea ni mejor ni pero que el wing tsun cada uno tiene sus ventajas y sus inconvenientes .
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