De todo el artículo sólo éste párrafo y otro referente a que el TCC es un sistema de percusión (que lo es, pero no de forma excluyente ni definitoria.
Sajite escribió: El propio nombre ya lo define como "boxeo" (puño) y no creo que sea algo casual. No sé qué decirte... para mi (osea que es una opinión personal y no una afirmación histórica) la parte "suave" es la que se mostraba y entrenaba para evitar lesiones; pero (repito, como opinión personal) la esencia, el tomate era el "chuan", la percusión.
Bueno, en China, prácticamente cualquier sistema de artes marciales se denomina "Chuan" a excepción de tres que se me ocurren.
1.Shuai Jiao. Aunque hay que decir que más que un sistema en si mismo, se trata de un tipo de competición de proyecciones que se nutre de aportaciones de otros sistemas, o mejor dicho, Shuai Jiao es una categoría técnica dentro de la mayoría de estilos (TCC entre ellos).
2-3: Pikua Zhang y Pakua Zhang (palma). Por aquello de que apenas usan el puño y si la mano abierta. No deja de ser una precisión "puntillosa" en el nombre, porque la realidad es que casi todos los estilos chinos utilizan el mayor o menor medida la mano abierta.
Tal y como a mi me lo explicaba mi maestro, TCC tiene 4 "variantes técnicas" que son el Proyectar, golpear (con manos, piernas y en general con cualquier parte del cuerpo), Ataque a puntos de presión (que incluye ciertas clases de presiones y estrangulaciones y por último los controles/luxaciones. Y en general, en una misma serie técnica o secuencia de combate puedes ver varias de ellas encadenadas, según varíen distancias y circunstancias.
Por supuesto, olvidar que la primera, por distancia, es el golpeo, es un grave error, nacido sobre todo de una práctica mal entendida del empuje de manos
En fin que para mi el TCC no es un sistema de percusión sino un sistema mixto de percusión, proyecciones y luxaciones, con otros añadidos como las presiones y estrangulaciones.. Y por ejemplo, no lo consideraría nunca como un sistema de lucha en suelo, aunque marginalmente pueda tener algo (muy poco).
Sobre la "parte suave", para mi es la que permite conseguir la ventaja sin depender ser el más rápido o fuerte, sino el más hábil. Y creo que es la más difícil de aprende y dominar. Creo que el que lo logra, ya ha "ganado" y que por eso se omite habitualmente el lado "duro" que yo reservo más como "remate de la técnica". También creo que en una exageración endogámica de los practicantes de TCC, hay muchos centrados en "conseguir es ventaja" mediante la suavidad en formas y tuishou (los pocos que practican esa faceta) y se da la paradoja de que consiguen lo difícil, esa ventaja y luego no saben que hacer con ella, rematando las técnicas de un modo infantilmente inocente y tontorrón, que no sirve más que para encabronar más al rival.
Sobre la variedad y adaptabilidad de la forma, decir que yo soy de los que cree que no hay muchas formas de hacer algo correctamente. Así que la cualidad abstracta debería haber tendido a lo largo del tiempo a cosas mucho más concretas de las que vemos ahora.
Al final, el ser humano tiene dos brazos y dos piernas, por lo que en la dura realidad, lo que funciona se parece mucho de un sistema a otro. Pero a lo que yo voy con la "cualidad abstracta" es que un mismo movimiento de una forma, puede ser una especie de gancho largo para golpear, que una proyección "encubierta", un paso, esconder varias opciones de desplazamiento diferentes que quedan insinuadas en un gesto genérico, o varias opciones de patada...
De este modo, en las formas se ven movimientos "genéricos" que por si mismos no valen para mucho, por ser más una amalgama de posibilidades que una de ellas en concreto, pero por contra, uno solo de estos "movimientos genéricos" incorpora soluciones a muchas circunstancias diferentes.
Dice Tokitsu:
"Las examiné también según el modo de aplicación, porque una misma técnica puede ser aplicada de diversas maneras. Por ejemplo, la técnica danbian (látigo simple) se aplica en cuatro situaciones: 1) cuando el adversario te agarra la muñeca, 2) cuando agarras tú la muñeca del adversario, 3) cuando te ataca con un puñetazo, 4) cuando tomas tú la iniciativa de ataque."
http://tokitsu.es/index.php/articulos-y ... ichi-chuan
Las dos primeras son opciones muy puntuales, mientras que las dos últimas dan pie a múltiples subdivisiones, por ejemplo la 4ª:
Cuando tomas la iniciativa y golpeas con la cadera/hombro con esa técnica, cuando lo haces con el codo, cuando lo haces con el antebrazo/canto, cuando lo haces con la palma/punta de dedos. También está implícita la posibilidad de incorporar una patada lateral, frontal o trasera.
Existe la posibilidad de usa la técnica como proyección "lateral", ya se atacando/empujándole en el pecho o la espalda, así como incorporando el uso de la pierna adelantada, como barrera para que el oponente tropiece o como usándola para barrer de forma activa.
El "gancho" de la mano atrasada, se puede usar para desviar el puño del oponente, abriendo un hueco, para zafarse de un agarre al codo/antebrazo, para agarrar la muñeca del oponente o incluso su pie si nos lanza una patada alta. Se puede usar para golpear, ya con la muñeca, ya con la punta de los dedos. La pinza de los cuatro dedos opuestos al pulgar, permite realizar presiones a los nervios de la muñeca del rival, o agarrar directamente su garganta, o presionar nervios en en antebrazo, codo, hombro... Se puede usar con una ligera rotación para luxar/controlar la muñeca del rival, así como en combinación con el hombro/cuerpo, para forzar la articulación del hombro... Y si me pongo y abarco la categoría 3ª de Tokitsu, saco una lista igual de larga.
O creo una clasificación diferente en función, por ejemplo, de las "ocho fuerzas básicas" y me salen otra miriada de posibilidades.
Lo que está muy claro es que puedes decantarte por una de estas opciones técnicas en particular (y no es lo que creo que da a entender Tokitsu en este párrafo en su primera frase) y convertirla en el estándar de la forma y su función, o por contra, tener un movimiento "genérico" que pueda ser cada una de ellas, todas por cierto válidas.
Una de mis críticas más virulentas contra las formas modernas es que están absolutamente estandarizadas, impidiendo este desarrollo técnico que implica la "abstracción" del modelo tradicional, no porque las formas modernas no posean ese potencial, sino porque se proscribe de forma tajante por quienes las diseñan y/o enseñan en aras de una estandarización y uniformidad, a mi entender opuestas a lo que precisa un arte marcial, funcionalidad y adaptabilidad permanentes.
También es absolutamente cierto que por un lado simplifica enormemente el estudio de la forma (a costa de empobrecerlo, a mi juicio) y que por otro, lo hace accesible CON BUENOS RESULTADOS (aunque limitados) para aquellos que no saben o no están capacitados para el estudio "tradicional" de una forma.
Cuando Tokitsu alude a la falta de experiencia (y conocimiento) de muchos de los que preconizan esa "abstracción" tradicional y que ha degenerado el TCC en un sistema inútil en muchos casos, le doy plenamente la razón, pero no creo que las actuales formas sean el producto de estas carencias, sino que muchos practicantes "mediocres" son el fruto de no entender/trabajar correctamente las formas y sobre todo, que de olvidan de que las formas se estudian MEDIANTE SU APLICACIÓN/ES EN PAREJA O EN GRUPOS. Y ésto que Tokitsu lo da a entender de un modo "respetuosamente velado" es a mi juicio el gran problema que aunque endémico y magnificado en el caso del TCC, se hace extensible a la casi totalidad de los sistemas tradicionales.
Como verás, yo no es que esté en desacuerdo con lo que dices, sino que creo que no sólo existe el negro o el blanco y opciones muy diferentes a la mía pueden y dan excelentes resultados, y por ello no creo que exista un "método definitivo" sino "métodos adecuados" y sobre todo, "practicantes excepcionales" para hacerlos efectivos. No niego el valor de lo que hace Tokitsu (que aunque no es mi linea de trabajo, me parece excelente), pero si que sea "la verdadera", porque no creo que eso exista.
Antonio.